anne paim
⠀⠀⠀⠀⠀⠱⣶⣶⣶⣶⣶⣦⣤⣀⠀⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⢀⣤⣵⣶⣾⣷⣀⠈⠛⢿⣷⡄⠀⠀⠀⣠ ⠀⠀⢀⣾⠟⠋⣭⣯⠙⠿⠸⣿⣿⠎⣿⣿⣎⠿⣿⡿ ⠀⢰⣿⠏⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⣿⣿⠀⣿⣿⠋⠀⠙⠁ ⣤⣿⣿⠀⠀⠀⣿⣿⠀⠀⠀⣿⣿⢀⣿⠏⠀⠀⠀⠀ ⠸⣿⣿⡀⠀⠀⣿⣿⣶⣦⣤⣛⢿⣾⣷⣶⣶⣾⠀⠀ ⠀⠙⣿⣷⡀⠀⣿⣿⠀⠈⠙⢿⣷⡄⠀⠈⢻⠏⠀⠀ ⠀⠀⠈⠛⢿⣷⣯⣭⣤⣤⡆⣷⡝⣿⣆⠀⠀⠀⠀⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠀⣯⣭⠉⠉⢀⣿⣿⠈⢿⣷⣤⣤⡴⠀ ⠀⠀⠀⠀⠀⠰⢿⣿⣆⠀⠼⣿⣿⡄⠈⠻⠿⠟⠁
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𝓝𝓪𝓽𝓼𝓾𝓴𝓲
[h1] Battlefield 6 — O retorno às origens que a franquia precisava [/h1] Depois de anos de altos e baixos, [b]Battlefield parece finalmente ter voltado às suas raízes[/b]. [b]Battlefield 6[/b] é o ponto de virada que muitos fãs pediam desde os tempos de [b]BF3[/b] e [b]BF4[/b], e o resultado é um jogo que [b]traz de volta o que a série tem de melhor[/b]: intensidade, imersão e batalhas em larga escala que realmente contam uma história no campo de batalha. A inspiração é clara e certeira. Pegaram o ritmo, o realismo e a pancada nas armas de Battlefield 3 e 4, e com o foco em destruição de ambientes do Bad Company 2. Dá para derrubar as paredes e criar o seu próprio caminho, o que era a marca registrada da série! [h2] PONTOS FORTES [/h2] O [b]sistema de classes foi retrabalhado[/b] com uma [b]proposta inovadora e flexível[/b]. Agora você pode adaptar seu estilo de jogo livremente, sem perder o equilíbrio entre as funções da equipe. Os veículos voltaram a ter papel estratégico, as armas estão bem balanceadas e o desempenho é sólido e estável, mesmo em máquinas intermediárias. Mapas grandes, destruição em tempo real e estabilidade impressionam logo nas primeiras partidas. [list] [*] [b]Sistema de classes flexível e equilibrado:[/b] A reformulação das classes permite maior liberdade sem comprometer a coesão da equipe. [*] [b]Veículos estratégicos e armas balanceadas:[/b] A variedade de veículos e a calibração das armas proporcionam uma experiência tática rica, com feedback positivo sobre a destruição ambiental e o impacto das armas. [*] [b]Mapas expansivos com destruição realista:[/b] Os mapas oferecem vastidão e detalhes, com destruição dinâmica que afeta a estratégia das partidas. [*] [b]Desempenho sólido em PCs intermediários:[/b] O jogo apresenta boa otimização, permitindo uma experiência fluida em uma variedade de configurações de hardware. [/list] [h2] ÁREAS A MELHORAR [/h2] [list] [*] [b]Matchmaking:[/b] O sistema prioriza iniciar partidas rapidamente, resultando em lobbies com bots (ex: 32 de 64 jogadores), enquanto os jogadores vão entrando. [*] [b]Bugs e falhas técnicas:[/b] Ainda existem problemas na contagem de pontos de classe e na progressão de conquistas, que afetam a sensação de evolução no jogo. [*] [b]Campanha funcional, mas pouco empolgante:[/b] A campanha não entrega a profundidade narrativa esperada, servindo mais como um complemento para o modo multiplayer. [/list] [h2]O [b]multiplayer[/b] é, sem dúvida, [u]onde o jogo brilha[/u]. [/h2] Aqui, a sensação de guerra é realista e cinematográfica, com explosões por todo lado, jatos rasgando o céu e [b]tanques em combate brutal[/b] logo ali. O ápice é a destruição: ver aquele [b]guindaste caindo no meio do mapa[/b], os [b]prédios desabando por inteiro[/b] e o [b]cenário sendo destruído em tempo real[/b], obrigando você a mudar sua estratégia na hora! Com bazuca voando para tudo quanto é lado, as partidas são [b]intensas e épicas[/b], de um jeito que a gente não via há anos. E O [b]gunplay[/b] a alma de tudo! está no seu melhor momento desde o BF4. As armas têm peso, o som é um espetáculo à parte, e cada tiro é satisfatório. O sistema de progressão está mais transparente, incentivando você a dominar sua classe favorita e seus equipamentos. [b]Resumo da Ópera:[/b] É aquele Battlefield caótico e épico que a gente ama, com momentos de "Caramba, o que acabou de acontecer aqui?" a todo instante. [b]Battlefield is back. [/b]
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vieirasamara84
[h1]MALDITA NOSTALGIA[/h1] BF3 e BF4 são jogos que eu gostei e joguei muito em suas épocas, mais em especifico o bf3 que eu fui viciado por muito tempo, mesmo o meu pc na época mal aguentar rodar acima de 30fps, mesmo com um K/D miserável e perdendo partidas, era muito divertido só jogar aquilo independente da situação. Eu me afastei da franquia por não curtir mto BF1 e BF5 (gosto da temática de guerra antiga pra história, mas pra multiplayer eu quero é guerra moderna po), e BF2042 nunca dei a oportunidade de ver se era tão ruim quanto falavam. E ai a gente vem pro BF6, que prometia trazer de volta o espirito do 3 e 4, e eu acho que ele consegue. Sem dúvidas o primeiro conquest em operation firestorm nesse jogo não era eu jogando, era o meu eu que tinha 12/13 anos. Eu estou impressionado que a mercenária da EA permitiu um jogo bom desse ser lançado depois de tanto tempo. Fazia muito tempo em que eu não tinha paciência pra jogar um FPS multiplayer "competitivo", mas isso aqui realmente esta me prendendo muito. O jogo realmente ta bom rapaziada pode comprar e jogar que é diversão garantida, mas não é um jogo perfeito, tem alguns bugs bem chatos (por exemplo em alguns mapas só spawnar helicóptero pra um time) e MEU DEUS COMO ESSE JOGO ARREGAÇA TUA CPU, pela primeira vez eu vi o meu setup (RTX 2070 SUPER / R7 5700X) ser limitado pela CPU e não pela minha GPU já mais véinha, diferente do BF3 em que eu mal conseguia 30fps, aqui eu consigo 100FPS em média, mas o problema é que em alguns mapas isso oscila muito e tenho muitas quedas, se eu conseguisse esses 100 de forma mais estável ficaria mais feliz e espero que tenha alguma otimização no futuro. E por ultimo e menos importante, a campanha é bem paia, só pra falar que tem uma historinha no jogo. Saudades de quando eu era apenas uma criança jogando BF3.
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