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Captura de tela Aibet
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2026-10-29

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Classificações e resenhas

4.2
921517 avaliações
migueltotokped
há 18 horas
Melhor jogo de todos os tempos!
2510 pessoas acharam isso útil
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頭c4bess
há 2 dias
Tudo bem vamos falar sobre esse joguinho. 1º Ví vários comentários do jogo e muita gente falando: Há só tem 2 cap... E reclamando. Porém, o problema nem é esse. Bora lá... O jogo parece top no começo, pois tem a opção de jogar o cara da sacada, daí vem as perguntas. Será que dá para fazer um estilo The Boys?! A resposta é NÃO! [b] (confesso que comprei o jogo nas expectativa de matar o povo, jogar civil do telhado, fazer uma loucura, mas não dá) [/b] [b] PONTOS NEGATIVOS [/b] - Ninguém morre no jogo. Literalmente. [b](estilo filmes ou desenhos da marvel, disney, etc)[/b] - Não tem como matar os vilões. - No começo tem como fazer escolhas o que parece muito top, mas só no começo isso acontece. - Tem como fazer sacanagem com os inimigos, mas nunca dá para matar. É literalmente jogo de criança. Vc joga o cara do prédio e ele cai em um lugar safe. Joga o mesmo cara na parede, pisa nele, joga um peso de 2 Toneladas e pula nele, e ele n morre. - Não tem como escolher seu personagem, não tem como personalizar, não tem como mudar nada!! É um roteiro fechado, que ou vc segue ou vc segue. - No geral parece muito um filme interativo de super heróis desconhecidos. - o personagem que vc começa e é ele, nem poder tem. Ele é um cara que usa armadura. Vei... Que tosco. Depois dessa introdução merda que dura uns 30 min de gameplay. Vem o "JOGO" que para mim é puxado chamar de jogo. Daí abre uma telinha verde estilo anos 80. E começa um mini jogo. Vc fica designando os heróis para os lugares, mas é algo totalmente sem interação real mesmo. É distante, só figurinhas e pontinhos. E o mapa é minúsculo. Pensa no mapa do GTA. Daí vc recorta um bairro pequeno e reduz ele 3x. Pronto esse é o mapa. Tem mas 3 ruas e só. é ridículo kkkkkk. Olha, não sei vocês, mas eu não pago 80 reais ou 100 reais para jogar um jogo burocrático com telinha pequenininha e gráficos genéricos. Para mim isso é tosco. Tudo bem, mas ai vc pensa. Há é só isso? E o sistema gráfico do jogo é top? então.... [b] SISTEMA VISUAL [/b] Gráficos: Não existe. É uma tela que tem como deixar tela cheia ou janela, mas só tem 2 resoluções e as 2 não são usuais. - Formato de tela: ao colocar tela cheia... se vc tem uma tela Ultrawide, vai ficar 2 barras enormes do lado esquerdo e direito. A tela jogável é bem pequena e é isso. Não tem como mudar. - Nudez, existe, mas não pense em ver nada UAL!! É tudo muito merda. [b] CONCLUSÂO [/b] Vc é criança? Ex: 9 anos e tá explorando o mundo? Vai achar esse jogo o top. Vc verá peitos, pinto, e coisas do tipo, mas só. Porém, não vai parecer ser um jogo sapeca. Só um jogo de super heróis. Vai ver, ficar impressionado se achando o mandrakinho. É isso. Vai jogar uma burocracia ali outra acolá. Quem sabe ver mais partes e só kkkkkk. O engraçado de tudo isso é que o jogo está escalado para 18 anos, mas seria mais 14 anos.
4350 pessoas acharam isso útil
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ƧΣЯӨMΣ
há 2 meses
Battlefield 6 é um jogo com identidade, característica que pecava nos últimos dois lançamentos da série. O multiplayer, foco principal da franquia, entrega com propriedade, em todos os setores, uma experiência fidedigna, imersiva e divertida de combate envolvendo todo tipo de equipamento militar moderno. A essência do que fundamentou o crescimento da franquia retorna, oferecendo aos jogadores uma guerra em grande escala que é impecável visual e auditivamente, com mapas ultra detalhados de variados tamanhos, comportando dezenas de players, modelos detalhadíssimos de armas e soldados, veículos realistas diversos, animações e efeitos sonoros impecáveis e mais. O sistema de classes personaliza a infantaria, apesar dos desenvolvedores se mostrarem ainda tímidos em definir um único modo para o jogo, deixando a cargo do jogador escolher o que prefere. Apesar da liberdade proporcionada, sinto que isso que acaba esvaindo levemente a identidade única que cada função tem no campo de batalha. A BF Studios expandiu a experiência BF com mecânicas novas que acrescentam muito à visceralidade e à crueza do jogo, assim como entregava muito bem o BF1, sendo exemplo principal disso o drag-n-revive, e a volta das mecânicas de movimentação e gunplay que eram quase inexistentes no 2042, tornando a gameplay de infantaria (o principal e mais importante) responsiva e ainda fundamentada, sem exageros. Da mesma forma, essas características positivas também se refletem no controle dos veículos terrestres e aéreos (ainda espero testar o controle de veículos aquáticos e de possivelmente o Little Bird, ainda não presentes no modo multiplayer). A campanha novamente retorna, mas não faz muito além de uma experiência audiovisual sólida e explosiva. Lembra do que entregava as outras campanhas, mas fica aquém do que o multiplayer apresenta, mesmo que, conhecidamente, nunca se propôs a ser a atração principal da franquia. No lançamento, no entanto, o modo multiplayer trouxe alguns bugs e problemas de balanceamento que precisam ser solucionados com agilidade. Pensando no futuro próximo, o conteúdo pós-lançamento, inclusive já parcialmente anunciado, precisa ser consistente e de qualidade para que a EA mantenha a boa reputação conquistada no lançamento e garanta a longevidade do jogo junto ao seu público (o modo BR com certeza terá papel decisivo nesse sucesso). Com tudo isso em ordem, há grandes chances do BF6 se tornar um título duradouro e se consagrar como um dos melhores FPS dos últimos anos.
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