rosa
[h1]Depois de tantos erros, esse aqui ta muito bom!!![/h1] [list] [*]Movimentação muito boa, lembra muito o BF4. [*]TTK um pouco demorado d+(Tem que dar muito tiro para matar). [*]Temática perfeita, quase uma continuação do BF4, sem as pirações que existiu no 2042. [*]Cheio de mapa ótimo e a comunidade pode criar novos mapas. [*]Veículos bem balanceados. [*]Falta alguns/mais mapas oficiais. [*]Ausência de kits para hospedar um servidor dedicado. [/list] Não vou dizer que os números mostram que esse jogo é um sucesso, pq atualmente todo jogo acaba tendo um hype e depois vai "morrendo". Mas eu joguei muito o BF3 e o BF4 e te falo que esse jogo está fantástico. Se os devs não fizeram nada muito absurdo esse jogo tem tudo para ser um sucesso por muito tempo, como os BF3/4 são. As armas pelo menos por enquanto estão bem balanceadas, os veículos eu diria que também estão. Os mapas são ótimos, mas acho que falta mais mapas no geral, chega uma hora que fica repetitivo. O sistema de criação de servidor privado não é 100% útil, pois não existe uma maneira simples e fácil de criar um servidor privado/dedicado, dessa maneira você as vezes é obrigado a jogar em servidores que os mapas acabam sendo muito repetitivos, ou você é obrigado a jogar em um mapa que não te agrada muito. Um servidor privado, com uma configuração pre-estabelecida resolveria esse problema. Se você já jogou BF antes, tenho certeza que vai amar esse jogo. FLP
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Nycolas
Battlefield 6 tem seus momentos de glória, mas, meu amigo, é uma montanha-russa que descarrila mais do que entrega. Quanto mais tempo eu boto em jogo, pior minha percepção quanto a ele fica: Ponto número 1: O menu é um pesadelo de UX. Sério, parece que alguém da equipe olhou pro catálogo da Netflix e pensou: “Olha, um carrossel horizontal! Vamos enfiar isso no jogo!”. Navegar por ele é como tentar achar um filme bom no streaming às 3 da manhã: confuso, frustrante e você só quer desistir. Ponto número 2: O hype passou, e sobrou um primo distante do Call of Duty. Após a empolgação inicial, fica claro que a DICE quis surfar na onda dos jogos frenéticos tipo CoD. É correr, atirar, deslizar, e rezar pra estar com a arma do meta, porque, se não, boa sorte. Os mapas menores são um caos absoluto, e os maiores? Bem, prepare-se para ser eternamente humilhado por jatos pilotados por ases que parecem saídos de Top Gun. Eles vêm, metem um rasante, te obliteram e somem no horizonte. Derrubar um piloto experiente? Esqueça, o mesmo já sumiu antes de você conseguir dar lock. Ponto número 3: Hitbox e bloom: a loteria da morte. A jogabilidade em média e longa distância é uma roleta russa. O bloom das armas e a hitbox caprichosa transformam cada tiroteio numa questão de sorte. Quem será o escolhido para sair vivo em uma trocação aonde ambos ficam pinando eternamente? Spoiler: provavelmente não é você. Ponto número 4: Campanha? Que campanha? Se você achava que Battlefield nunca foi sobre campanha, BF 6 prova que pode ser ainda pior. É tão genérica que parece um FPS de 2006 baixado de um site duvidoso. Rasa, previsível e com menos carisma que um NPC de tutorial. Ponto número 5: Progressão que não faz sentido. O sistema de progressão é uma piada de mau gosto. Quer uma skin maneira pra sua sniper? Ótimo, agora vai lá jogar 50 horas de engenheiro. É como ter que lavar louça pra ganhar um sorvete. Quem pensou nisso claramente nunca jogou um videogame na vida. Ponto número 6: Mapas que testam sua sanidade: Mapas como os urbanos são um exercício de paciência (ou insanidade). Inimigos brotam de todos os lados — atrás, na frente, dos lados, do teto, do esgoto. É como a famosa frase "Fish in a barrel", porem você é o peixe. Sem 300 mg de cafeína e reflexos de dar inveja em um gato, prepare-se você vai ser humilhado até a finalização da partida.
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