Rafael de Almeida Pedrosa
O jogo em questão de gameplay e gráfico, é um jogo muito bom. mas demora muito pra progredir de veiculos e eu tenho preguiça. Por isso que eu fico só em teste de Vôo
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Battlefield 6 é um jogo com identidade, característica que pecava nos últimos dois lançamentos da série. O multiplayer, foco principal da franquia, entrega com propriedade, em todos os setores, uma experiência fidedigna, imersiva e divertida de combate envolvendo todo tipo de equipamento militar moderno. A essência do que fundamentou o crescimento da franquia retorna, oferecendo aos jogadores uma guerra em grande escala que é impecável visual e auditivamente, com mapas ultra detalhados de variados tamanhos, comportando dezenas de players, modelos detalhadíssimos de armas e soldados, veículos realistas diversos, animações e efeitos sonoros impecáveis e mais. O sistema de classes personaliza a infantaria, apesar dos desenvolvedores se mostrarem ainda tímidos em definir um único modo para o jogo, deixando a cargo do jogador escolher o que prefere. Apesar da liberdade proporcionada, sinto que isso que acaba esvaindo levemente a identidade única que cada função tem no campo de batalha. A BF Studios expandiu a experiência BF com mecânicas novas que acrescentam muito à visceralidade e à crueza do jogo, assim como entregava muito bem o BF1, sendo exemplo principal disso o drag-n-revive, e a volta das mecânicas de movimentação e gunplay que eram quase inexistentes no 2042, tornando a gameplay de infantaria (o principal e mais importante) responsiva e ainda fundamentada, sem exageros. Da mesma forma, essas características positivas também se refletem no controle dos veículos terrestres e aéreos (ainda espero testar o controle de veículos aquáticos e de possivelmente o Little Bird, ainda não presentes no modo multiplayer). A campanha novamente retorna, mas não faz muito além de uma experiência audiovisual sólida e explosiva. Lembra do que entregava as outras campanhas, mas fica aquém do que o multiplayer apresenta, mesmo que, conhecidamente, nunca se propôs a ser a atração principal da franquia. No lançamento, no entanto, o modo multiplayer trouxe alguns bugs e problemas de balanceamento que precisam ser solucionados com agilidade. Pensando no futuro próximo, o conteúdo pós-lançamento, inclusive já parcialmente anunciado, precisa ser consistente e de qualidade para que a EA mantenha a boa reputação conquistada no lançamento e garanta a longevidade do jogo junto ao seu público (o modo BR com certeza terá papel decisivo nesse sucesso). Com tudo isso em ordem, há grandes chances do BF6 se tornar um título duradouro e se consagrar como um dos melhores FPS dos últimos anos.
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Doglas Ropertti Pereira
Primeiramente é totalmente notável uma diferença de jogabilidade do ea fc 25 pro 26, o bote é mais manual você não toma mais oss gols mais bestas da vida, goleiros e bots bem mais inteligentes, é um grande salto pro que vem sendo a ea com o nosso querido fifa nos últimos anos, porém olhando para o lado online e focando no UT, simplesmente erros de conexão absurdos, quando começa a partida trava demais, lag absurdo além de que na hora dos escanteios o jogo não responde o que eu quero fazer, sempre quando vou bater o escanteio o analógico direito não funciona para direcionar o tipo de bola e e o esquerdo não funciona para mudar a direção, e sim, esse tipo de problema é do UT especificamente, pois passo a maior parte do tempo jogando o modo rápido ou então modo carreira e adivinha, nenhum desses erros do UT ocorrem, o jogo roda normalmente, além que no UT o jogo simplesmente fecha e sim, meu pc atende os requisitos, ja tomei mais de 5 avisos da EA por abandono de partida, irei parar de jogar até q ela resolva o bug do UT, até lá, so modo carreira mesmo...
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