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Atualizado em
2026-11-09

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Classificações e resenhas

4.5
921517 avaliações
Garay
há 18 horas
Visual, roteiro e música excelentes! A vibe Telltale está de volta com esse game. Única coisa que me decepcionou até agora foi a duração dos episódios, cerca de 45 minutos a 1 hr max de gameplay cada um; eu esperava ao menos 1hr e meia a 2 hrs por EP. Se tiver como editar review na Steam eu vou tentar voltar e atualizar aqui conforme forem lançados os próximos episódios. EP 1&2 = 8,5/10
8421 pessoas acharam isso útil
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Nekocorniosereia
há 2 dias
Muito bom, eu recomendo!
2537 pessoas acharam isso útil
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Kaen
há 2 meses
Sabem quando disseram “Esse jogo é o sucessor espiritual do BF3”, eles não estavam mentindo, inclusive eles trouxeram de volta o PIOR NETCODE DA HISTÓRIA da franquia. Jogo FPS tem 17 anos e sempre bati numa tecla básica: O principal elemento de um FPS MP é a consistência do netcode e seu registro de tiros, TTK e TTD. O jogo pode ser épico, se ele falha no seu “core” que é entregar uma experiência satisfatória de gunplay, ele falhou 110%. Esse é o caso de BF6, um jogo incrível, com o pior defeito que um FPS MP pode ter. Existem centenas de relato pela internet (fórum Steam, Reddit, Youtube, etc) de players afirmando que dão 30 tiros pra matar um inimigo e morrem com 3. O jogo é completamente inconsistente, o registro de tiros não é medíocre, é o chorume da mediocridade. Você morre atrás de covers o tempo todo, você atira primeiro no inimigo, ele vira e te mata com instakill, o jogo sofre de balas fantasmas, meu amigo, todos os problemas de netcode que um jogo pode ter, o BF6 tem. É incrível conseguir errar tão feio assim. É como se o jogo tivesse sido feitos por excelentes desenvolvedores e o netcode tivesse sido desenvolvido por seres unicelulares, com problemas de cognição e um alto deficit no coeficiente de inteligencia. Ao menos que mudem o netcode da água para o vinho, eu não recomendaria a compra do produto. P.s.: Lembrando que no BETA o jogo não estava com esse netcode podre e inaceitável.
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