Amellia
o jogo em si é bom, mas a interface do menu dele (mesma da beta) é péssima. Serio mesmo, ela parece aquelas interface de app de tv, estilo netflix, tudo é um card ao inves de uma lista ou botao, o que pode até fazer sentido considerando que a maior parte do publico joga num ps5 ou xbox series na tv, mas pra pc é horrivel. Alguns pontos ruim, principalmente se comparar com a interface "universal" lá do BF4 ou BF1: - tudo é um botao grande: por exemplo, no menu inicial pra selecionar o modos, os modos são botoes gigantes, entao eles sao separados por linhas e colunas, tipo netflix mesmo. Pra selecionar conquista, que nem é o modo em destaque, eu tenho que selecionar um card dele na primeira linha, até ai beleza, mas um modo de jogo mais "impopular" como conquista R.A, fica invisivel horizontalmente, ou um modo de infantaria, fica muito pra baixo, sem contar modos que existem, mas não tem card disponivel, como investida, que so pode ser pesquisado sozinho com o card "busca personalizada", que so ta em baixo da tela. Isso era muito mais simples antigamente, onde todos os modos de jogos eram mostrado numa lista na esquerda, e seus mapas na direita. - os servidores personalizadas e portal são ruins de achar as coisas: era pra ser que nem quem uma aba de servidores dos bfs antigos + uma experiencia customizada tipo fortnite ou roblox, mas não entrega nenhum dos dois direito. Os filtros de servidores são muito limitados, não disponibilizam filtrar por mais de uma condição (por exemplo, não tem como pesquisar por servidor cheios OU quase cheios, só um desse por vez), não fica salvo as predefinições, então precisa selecionar o servidor america do sul toda vez, etc. O portal no momento está confuso, é dificil criar um servidor dos modos customizados, alem de ja ser dificil achar uma lista deles por padrão. O jogo é muito bom, mas esse menu tá horrivel, e houve criticas sobre isso na beta aberta mas parece que foi ignorado, o que não é um bom sinal pra saude do jogo...
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:>
Definitivamente esse jogo não foi desenvolvido completamente. E não é que esteja ruim, mas o BF6 é o análogo de um relacionamento minimamente saudável depois de um abusivo: qualquer coisa, absolutamente qualquer coisa vai ser melhor que o BF2042. Certamente não chega perto da ambientação do BF1, dos gráficos do BF5 e da gameplay do BF4. Os mapas não são ruins, mas carecem fortemente de personalidade. Pessoalmente gosto muito mais dos mapas grandes. Mas os mapas grandes do BF6 parecem iguais onde só o bioma muda. A ideia geral dos mapas grandes parece ser colocar pequenas estruturas no entorno e algo gigante no meio. Já os mapas pequenos parece que decidiram jogar todo tipo de objeto aleatório no chão pra criar uma ambientação caótica de terceira guerrra, mas parece mais que foi preguiça de fazer um mapa design decente: quem sofre mais são os veículos já que eles tem tanta liberdade quanto os hebreus pra andar pelo mapa. O modo campanha parece que foi feito por IA, não aguentei jogar 10 minutos dela. A trilha sonora parecia música de porno chanchada e os diálogos parece que saíram diretamente de um filme da Marvel. E a história extremamente genérica. Não tem grandes inovações como as classes especiais e Behemots do BF1, nem as skills de comando do BF5. Voltou a fazer o básico, mas de maneira bem mediana. A movimentação tá ok e gunfight legal. Ainda tem muito o que melhorar, sobretudo em questão de animações básicas e game design, mas acho que pelo menos o core do jogo tá ok (então dessa vez é realmente possível melhorar, diferente do BF2042 que já foi concebido de maneira errada). Dito isso, pelo menos temos um BF minimamente pensaeo dessa vez, não é mexmo?
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