Fabiano Ferreira
Amo a franquia! Comecei lá no Battlefield 3, cheguei a jogar um pouco do BF4 (até meu PC pedir arrego) e depois fiquei quase 10 anos sem computador — até montar um novo recentemente. Assim que saiu o BF6, comprei sem medo, e sinceramente, não estou arrependido. O jogo é bom demais, mas ainda tem alguns pontos que poderiam melhorar. 1. Sniper: amor e sofrimento Sou do tipo que adora jogar de Sniper, mas ainda é frustrante acertar um tiro a queima-roupa ou a 10 metros no peito e não contar como eliminação. Isso vem desde os jogos anteriores. Hoje, só garante o abate com Headshot, o que limita um pouco o estilo. Acabo usando Shotgun com Slug pra “improvisar uma Sniper” em certas situações. Entendo a proposta da DICE de manter equilíbrio, mas já está na hora de rever essa mecânica — dá pra ajustar sem desbalancear o jogo. 2. Time to Die e dano inconsistente Outra coisa que incomoda é morrer em menos de um segundo nas trocas de tiro. Minha mira não é profissional, mas tem momentos em que o TtD (time to die) beira o absurdo. O jogo mostra o dano e as partes atingidas, e às vezes aparecem registros tipo: 20 + 20 + 20 + 20 na perna = 80 de dano... mas morri estando com 100 de vida? Será que o sistema só mostra parte do dano? Às vezes aparecem 3 ou 4 registros, e somando não chega nem a 85. Pode ser limitação visual ou bug, mas algo ali não bate. 3. O eterno Netcode Disseram que melhoraram o Netcode — e olha, parece que sim, em partes. Senti uma leve melhora, mas ainda tem momentos em que parece que o servidor “dá aquele ataque de raiva” e você simplesmente evapora. 4. Camuflagem ou invisibilidade? Os personagens se confundem demais com o ambiente. A ambientação está linda, realista e imersiva, mas às vezes realista até demais: tem hora que simplesmente não dá pra ver o inimigo. Se a intenção foi tornar mais tático, parabéns — conseguiram. Mas talvez exagere um pouco na imersão, a ponto de prejudicar o gameplay. No geral, não tive nenhum problema de FPS ou de acesso, o que já é ótimo. O jogo é divertido, intenso e promissor — só precisa de ajustes pontuais. Espero que a DICE vá polindo com o tempo, afinal, nem completou um mês de lançamento. Pra quem ainda não comprou, recomendo esperar um pouco e ir juntando grana com calma. O jogo é novo, ainda está recebendo correções e ajustes, então vale a pena entrar quando estiver mais redondo — e aí sim aproveitar tudo que ele tem de bom.
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Guilherme Hoffman
Pontos Positivos: Gráficos: Tão bonitos que dá vontade de chorar e abraçar meu monitor. As explosões parecem reais. Sério, meu gato pulou da cadeira achando que era um trovão. É tipo um filme de ação, só que você está nele (e morre muito). Destruição: A física da destruição é o melhor brinquedo desde o baldinho de praia. Destruir um prédio inteiro só porque um camper está no telhado? É meu novo esporte favorito. 10/10 na terapia da raiva. Veículos: Tanques, helicópteros, jatos... É o paraíso dos motoristas. Pena que eu só sei pilotar na linha reta e explodir instantaneamente. Mas a intenção é o que conta! Pontos Negativos (também conhecidos como "Coisas que Me Fizeram Gritar"): Bugs: Ah, os bugs clássicos de lançamento da EA. Às vezes, meu soldado decide que quer fazer breakdance em vez de atirar. Ou voar. Ou ficar preso dentro de uma parede. É a nova feature "Movimentos Aleatórios da Morte". O Sniper do Outro Lado do Mapa: Eu mal saio da base e já levo um tiro na cabeça de um cara que deve estar jogando de um satélite. O cara não está jogando, ele está espionando a galáxia. O Esquadrão: Eu sou um herói de guerra. Meus companheiros de esquadrão são... um grupo de patos confusos. Se eu pedir para me reviverem, eles provavelmente vão tentar me dar um abraço de urso e sair correndo. Resumo Bobo: Battlefield 6 é a prova de que a humanidade precisa de mais explosões na vida. Você vai ficar bravo, vai xingar em 5 idiomas diferentes e vai se perguntar por que gastou 70 dinheiros nisso. Mas aí você destrói um arranha-céu com um míssil e percebe: "É por isso." Compre. Grite. Repita. (E diga ao seu gato que está tudo bem, são só pixels.)
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